miércoles, 10 de diciembre de 2008

PC Gaming Alliance opina que el futuro antipiratería son los juegos gratuitos

El presidente, Randy Stude, utiliza como ejemplo el mercado online asiático.

La distribución gratuita de videojuegos puede ser un interesante medio para acabar con la piratería. Así lo considera el presidente de la PC Gaming Alliance, Randy Stude, quien aprovechando una entrevista como GamesIndustry ha querido destacar la rentabilidad de este mercado en zonas como los países asiáticos.

"Existe una escuela de pensamiento sobre lo que está sucediendo en Asia. Hay un gran mercado con una inmensa piratería, pero también un gran mercado en términos de ingresos generados por juegos online para PC. Nuestra investigación, la publicada por Horizons, demuestra que casi la mitad de los beneficios de Asia son generados por juegos de PC", declara Stude.

Para el presidente de la asociación, incluso con un elevado índice de piratería se pueden conseguir beneficios dentro del sector de los videojuegos si se utilizan los sistemas más apropiados. Uno de ellos sería los juegos online de carácter gratuito.

Stude destaca los últimos movimientos en Asia de Electronic Arts con licencias como Fifa y su edición online, así como otros ejemplos para Occidente como Battlefield Heroes. Muchos de estos juegos son de carácter gratuito y se costean en base a la publicidad que incluyen durante las partidas.

La PC Gaming Alliance es un organismo formado por empresas como Intel, Microsoft o Nvidia que busca reforzar el juego en PC y proteger los intereses de las compañías que desarrollan títulos para esta plataforma.

EA promete más licencias para 2009 y juegos trabajados para Wii

Riccitiello confirma, no obstante, que la compañía reducirá los costes y la inversión.

El alto ejecutivo de Electronic Arts John Riccitiello ha ofrecido su versión en relación al lanzamiento de futuros videojuegos dentro de la casa de Need for Speed y Fifa. Según las previsiones de EA, durante las próximas temporadas la compañía espera invertir en nuevas licencias y trabajar de forma más profunda en Wii, la consola de sobremesa de Nintendo.

En la opinión de Riccitiello, todavía queda mucho camino que recorrer con el sistema de Nintendo, que puede dar más de sí. Lanzamientos como Boom Blox o MySims están funcionando comercialmente bien en Wii, por lo que el directivo se muestra optimista de cara a invertir en más juegos para esta consola. No obstante, Riccitiello también apunta que es difícil competir contra los videojuegos editados y desarrollados por la propia empresa de Satoru Iwata y Shigeru Miyamoto.

Otro de los aspectos que Riccitiello ha querido destacar en su reunión con inversores es que durante la próxima temporada los jugadores podrán ver nuevas licencias desarrolladas por Electronic Arts. "Continuaremos lanzando nuevas propuestas durante el curso fiscal de 2010", declara.

Estas declaraciones chocan con la visión del analista comercial Colin Sebastian de Lazard Capitals, quien ayer auguraba cambios en la estructura y las licencias de Electronic Arts. No obstante, la compañía insiste en que seguirá trabajando con las licencias actuales, entre ellas Mirror's Edge, aunque analizará la situación actual del mercado y considerará si son necesarios cambios en algunos de sus videojuegos.

La compañía editora internacional se muestra, no obstante, optimista ante las ventas de videojuegos de nuevo cuño como Spore, Mirror's Edge o Dead Space. A pesar de este optimismo, Riccitiello admite que "las ventas de videojuegos durante esta época no está cumpliendo con las expectativas de la compañía". Es por ello que "ante esta situación de incertidumbre económica en el mercado" la empresa está reduciendo costes en inversión y mano de obra, y mejorando la rentabilidad del negocio.

Con todo, y como destacó con anterioridad, Riccitiello asegura que pese a los recortes EA continuará desarrollando videojuegos y ofreciendo propuestas a los usuarios durante el curso fiscal de 2010.

Spore es el videojuego más pirateado de la historia

El título de Wright registró 500.000 descargas ilegales en sus primeros 10 días.

El original videojuego Spore, la última creación de Will Wright, se ha convertido en el videojuego más pirateado de la historia, según GamesIndustry. El simulador de vida registró un elevado índice de descargas ilegales durante sus diez primeros días de vida: 500.000 copias.

Spore llegó a las tiendas el pasado mes de septiembre y desde entonces ha sido descargado casi dos millones de veces desde páginas y portales que ofrecen formas para obtener copias ilegales de videojuegos a través de redes P2P.

El título del padre de Los Sims consiguó cosechar una excelente crítica en la prensa especializada del sector y se convirtió rápidamente en uno de los videojuegos más populares de la temporada. No obstante, Spore también levantó polémica a raiz de la utilización de medidas de protección antipiratería que no agradaron a los consumidores.

Time Magazine desvela sus diez juegos favoritos de 2008

La prestigiosa publicación norteamericana ensalza GTA IV y omite flagrantemente Metal Gear Solid 4 o World of Warcraft.

Se acaba el año y los diferentes medios de la prensa comienzan a desvelar cuáles son sus videojuegos favoritos. En esta ocasión ha sido el prestigioso Time Magazine norteamericano el que ha hecho público su top 10 del presente 2008. Se trata de un listado que a buen seguro no dejará indiferente a nadie.

En primer lugar se encuentra el brillante Grand Theft Auto IV, que es destacado en el artículo como “el trabajo más ambicioso de Rockstar hasta la fecha”. En segundo y tercer lugar se cuentan Braid y LittleBigPlanet, dos de los videojuegos más atípicos del listado.

Entre el resto de presencias del particular top 10 destacan el quinto puesto de Gears of War 2, o el décimo de Spore, el último de la lista. Como no podía ser de otra forma en un ranking de presencias también suelen brillar las ausencias, y en esta ocasión destacan por ejemplo las de Metal Gear Solid 4 o Wrath of the Lich King, dos de los videojuegos más brillantes del año que, sin embargo, no han encontrado acomodo en la lista de la revista.

A continuación el top 10 de los mejores juegos del 2008 para el magazín Time:

1. Grand Theft Auto IV
2. Braid
3. LittleBigPlanet
4. Rock Band 2
5. Gears of War 2
6. Dead Space
7. Star Wars the Force Unleashed
8. Hunted Forever
9. Fieldrunners
10. Spore

Star Wars The Old Republic tendrá microtransacciones

Electronic Arts ofrecerá más datos sobre el masivo el próximo febrero.

El videojuego Star Wars The Old Republic llegará a PC posiblemente el próximo 2009 -aún sin fecha oficial confirmada- y vendrá acompañado de un sistema de pago mediante microtransacciones. De este modo, el juego de BioWare, Lucas Arts y Electronic Arts se servirá de la compra de contenidos para costear los gastos.

El directivo de Electronic Arts John Riccitiello ha confirmado este hecho en una conversación con los inversores de la compañía declarando que "se conocerán más datos sobre el juego el próximo mes de febrero". A día de hoy se desconoce si The Old Republic incluirá, además, una cuota de suscripción mensual.

Pese a las declaraciones de Riccitiello, desde el equipo de Electronic Arts han querido apuntar posteriormente que aún no han decidido con exactitud cómo funcionará el sistema de pago en el juego de Lucas Arts.

Star Wars The Old Republic es un multijugador masivo de carácter instanciado basado en la licencia de Lucas Arts. El título continúa con la trama de la serie Knights of the Old Republic, lanzada en PC y Xbox.